#5
Chapitre 5. Avec le développeur de jeux malveillant vaincu et démasqué, Emma, Michael et Sophie réfléchissent à l'impact de leur voyage. Ils abordent les implications éthiques plus larges de la thérapie en réalité virtuelle et plaident en faveur de réglementations plus strictes pour prévenir des incidents similaires à l'avenir. L'histoire se termine par un message d'espoir sur la résilience, la croissance et l'importance de la connexion humaine dans un monde technologiquement avancé.