Labyrinthe de l'esprit > #2

Sophie
Je n'arrive pas à croire ce que je viens de découvrir ! Ce programme caché dans le jeu de réalité virtuelle est comme rien de ce que j'ai jamais vu auparavant.
Emma
Que veux-tu dire, Sophie ? Y a-t-il quelque chose d'inhabituel à ce sujet ?
Sophie
Oui, Emma ! Il permet aux joueurs de vivre des émotions et des sensations extrêmes. C'est tellement intense et addictif.
Michael
Fais attention, Sophie. Cela semble dangereux. Qui a créé ce programme ?
Sophie
Je ne suis pas sûre, Michael. Mais j'ai l'impression qu'il y a quelque chose de sinistre derrière tout ça.
Emma
Nous devons en savoir plus, Sophie. Cela pourrait avoir de graves effets psychologiques sur les gens.
Sophie
Je ne peux m'empêcher d'être curieuse. Je veux le tester et voir de quoi il s'agit.
Michael
Non, Sophie ! Tu ne sais pas dans quoi tu t'engages. C'est trop risqué.
Sophie
Je comprends les risques, Michael, mais j'ai besoin d'en savoir plus. Je peux gérer ça.
Emma
Je pense que nous devrions signaler cela aux autorités. Elles doivent enquêter sur l'identité de celui qui a créé ce programme.
Sophie
Non, Emma ! Je ne peux pas attendre les autorités. Je dois le faire maintenant.
Michael
Sophie, réfléchis à ce que tu fais. Tu te mets en danger.
Sophie
Je ne peux pas rester les bras croisés et ne rien faire, Michael. Je dois prendre les choses en main.
Emma
Très bien, Sophie. Mais promets-moi d'être prudente.
Sophie
Je te le promets, Emma. Je serai prudente.
Sophie entre dans le jeu de réalité virtuelle et commence à vivre les émotions et les sensations extrêmes.
Vrombissement, pulsations, battements de cœur.
Sophie
C'est incroyable ! Je n'ai jamais ressenti quelque chose comme ça auparavant.
Alors que Sophie continue à explorer le jeu, elle devient accro au programme et commence à perdre contact avec la réalité.
Chuchotements, voix qui résonnent, rires inquiétants.
Sophie
Je ne peux pas m'arrêter de jouer. J'ai l'impression d'être piégée dans ce monde virtuel.
La détresse psychologique de Sophie s'intensifie alors qu'elle se retrouve prise dans les jeux tordus du développeur.
Cris, musique sinistre, pas.
Sophie
Au secours ! Quelqu'un, s'il vous plaît, aidez-moi !
Le chapitre se termine avec Sophie dans un état de détresse, cherchant désespérément un moyen de sortir du jeu de réalité virtuelle.
À suivre...